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SUMMARY:Design Thinking Bootcamp
DESCRIPTION:Ziel der dreitägigen Blockveranstaltung ist es\, Design Thinki
 ng als empathische\, agile Kreativitätsmethode an praktischen Beispielen 
 in kleinen Teams anzuwenden. Im Rahmen der Teamarbeit werden zudem unterst
 ützende Methoden und Tools vorgestellt bzw. von den Teams selbst erarbeit
 et und angewandt. Übergeordnetes Ziel ist es somit\, die Methodik des „
 human centered deisgn“ zu erlernen und gleichzeitig auch die eigene Pers
 önlichkeitsentwicklung zu fördern hinsichtlich der kreative Interaktione
 n in Teams mit unterschiedlichen Persönlichkeitsprofilen\, Fachkenntnisse
 n und kulturellem Hintergrund.\n\nDie Veranstaltung findet im Rahmen von G
 ROW – Gründungskultur in Studium und Lehre – statt uund wird von der 
 Firma Voith Hydro unterstützt. In der Zusammenarbeit mit dem weltweit im 
 Bereich der Wasserkrafttechnik agierenden Unternehmen können Studierende 
 reale Aufgabenstellungen bearbeiten und mit Unterstützung aus erster Hand
  durch Experten bearbeiten.\n\nDie Veranstaltung ist fakultätsübergreife
 nd als Wahlfach konzipiert für&nbsp\; Bachelorstudierende ab dem 4. Semes
 ter und für Masterstudierende. Das Wahlfach umfasst 3 ECTS.\n\nProgramm:\
 n\n1. Tag\n\n\nTeam Building als Teil der erfolgreichen Zusammenarbeit in 
 Gruppen. Dabei werden die Teams anhand ihrer fachlichen und kognitiven Fä
 higkeiten zusammengestellt\nDie Design Thinking Aufgabenstellung vertiefen
  und gleichzeitig die Betrachtungsperspektive erweitern unter Anwendung ei
 ner entsprechenden Methodik\nDie Zielgruppe identifizieren und charakteris
 ieren (Persona Methode/Empathy Map)\nLeitfaden zur Beobachtung und Befragu
 ng entwickeln.\n\n\n2. Tag\n\n\nDie Zielgruppe verstehen (Empathie entwick
 eln) durch Interviews mit den Fachexperten\nAbleitung von Bedürfnisfelder
  (need areas) der Zielgruppe als Startpunkt für die Ideengenerierung.\nEr
 arbeitung einer kleinen Toolbox an Kreativitätsmethoden und Anwendung im 
 Team\n\n\n3. Tag\n\n\nBau und iterative Verbesserung von Prototypen für d
 ie vom Team präferierte(n) Idee(n)\nTeams stellen finale Ergebnisse vor (
 Pitches).\nReflektion und Feedback zu den 3 Workshop Tagen\n\n\nLiteratur:
 \nLewrick\, M.\, Link\, P.\, &amp\; Leifer\, L. (2017). Das Design Thinkin
 g Playbook. Munich\, Germany: Vahlen.\n\nPrüfungsleistung:\nKurzpräsenta
 tionen der Teams jeweils am Ende eines Workshoptages sowie die Abschlusspr
 äsentation\, ferner nach dem Workshop pro Team ein Projektbericht.\n\n&nb
 sp\;\n\n&nbsp\;
URL:https://www.rwu.de/news-medien/termine/2019-09-30/design-thinking-bootc
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LOCATION:Gebäude B\, Raum 309/310\nLeibnizstr. 12\n88250 Weingarten
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