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SUMMARY:Game – das womöglich wichtigste Medium des 21. Jahrhunderts
DESCRIPTION:Zwischen Entertainment-Produkt und wissenschaftlicher Disziplin
 \n\nDer Vortrag soll einen kurzen Abriss über die Entwicklung der Gamesbr
 anche und dem Medium\, dem Arbeitsmarkt und den derzeitigen wirtschaftlich
 en\, technologischen und kulturellen Auswirkungen darlegen.\nDer Fokus lie
 gt in den Anwendungsbereichen\, die heute weit über den Unterhaltungsmark
 t hinaus gehen und nahezu alle gesellschaftlichen Bereiche durchdringen.\n
 Dies soll am Beispiel des Bildungsmarktes illustriert werden.\nAbrundend w
 ird Game als emergierende\, eigenständige wissenschaftliche Disziplin zur
  Diskussion gestellt.\n\nMichael Hebel ist Professor für Game Art und Des
 ign. Zuvor Professor für 3D Design und Game Development in Heidelberg. Na
 ch dem Studium der Interaktiven Medien an der Hochschule Augsburg arbeitet
 e er als 3D Operator bei 3D Excite an photorealistischen Visualisierungen 
 für die Automobilbranche.\nAnschließend wechselte er in die Gamesbranche
  und arbeitete dort als Lead 3D Artist bei Ubisoft Blue Byte. Er veröffen
 tlichte zahlreiche prämierte internationale Spiele wie „Anno 1404“\, 
 „Anno 1404-Venedig“\, „Anno 2070“\, und „Might and Magic Heroes 
 Online“.\nSein Forschungsgebiet umfasst innovative Lehrkonzepte in der D
 esigndidaktik\, wie auch die Formalisierung der Gameslehre\, Game Thinking
  und Gamedidaktik.
URL:https://www.rwu.de/news-medien/termine/2023-03-22/game-das-womoeglich-w
 ichtigste-medium-des-21-jahrhunderts
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LOCATION:Gebäude C\, Raum C004 / Hybrid\nLeibnizstr. 11\n88250 Weingarten
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